IMPORTANTE!!!!!!!!! come sapete sono 1 appassionata di "the sims 2"........ Ma ho appena scoperto che tra poco tempo uscirà the sims 3! cercando qua e la ho trovato delle informazioni......... L'uscita è prevista in autunno 2008 per il pc............ se vi interessa leggetelo! ciao!
IL MACROCOSMO
Humble afferma che la novità portante di The Sims 3 sarà l'eliminazione del caricamento dei lotti: i nostri Sims potranno interagire con ogni costruzione del quartiere, uscire di casa, spiare i vicini e fare nuove amicizie, senza dover interrompere il gioco per caricare i sottoquartieri e i luoghi di ritrovo. Questo implica, quindi, che la vita dei nostri personaggi non sarà più limitata nei confini del microcosmo-abitazioni, ma sarà inserita completamente nella vita della città intera.
LE NOVITA' DI BELLAVISTA
A differenza dei precedenti episodi del gioco, adesso i nostri Sim sono collegati con il mondo esterno, che cambia e si evolve col passare del tempo. Cosa significa? Non saremo più i soli a risentire dello scorrere dei giorni: i nostri amici e parenti invecchieranno, si sposeranno, moriranno etc., esattamente come noi! La vita dei Sims sarà quindi molto più vicina alla realtà dei nostri giorni, e potremo finalmente evitare le fastidiose situazioni di The Sims 2, in cui, ad esempio, i figli possono invecchiare molto prima dei genitori o gli amici di infanzia rimanere bambini mentre noi siamo già nonni
I NUOVI SIMS
Le novità non interessano solo la realtà che circonda i nostri personaggi, ma anche e soprattutto la loro creazione. I Sim, infatti, appaiono in una veste completamente nuova e più verosimile, con skin più realistiche e tratti somatici più definiti. Gli indicatori per la creazione dei personaggi sono tantissimi, e garantiscono la massima personalizzazione.
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Questi modificatori non interesseranno soltanto il viso, come accade in The Sims 2, ma l'intera corporatura, dandoci la possibilità di creare Sim obesi (come la donna nella foto di destra) e Sim estremamente magri, oppure Sim snelli ma con le braccia muscolose e così via. Esistono modificatori per molte parti del corpo.
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LA PERSONALITA'
La personalizzazione dei Sim riguarda anche, e soprattutto, l'aspetto psicologico: ogni Sim sarà “unico come un fiocco di neve”, con preferenze e comportamenti propri. È stato introdotto un sistema di Traits (che possiamo tradurre con Caratteristiche), ossia un insieme di componenti caratteriali che costruiscono ed influenzano la personalità dei Sim. I traits disponibili sono circa ottanta, e possiamo sceglierne fino a cinque per ogni personaggio; naturalmente, le diverse (e quasi infinite) combinazioni generano Sims con un carattere proprio e molto ricco. I traits riguardano componenti come l'essere paranoico, infantile, atletico, sognatore, amichevole, bisbetico, carismatico, etc. ma anche scelte di vita, come l'essere vegani, amanti della cucina naturale, della pizza e così via. Inoltre, alcuni traits possono essere trasmessi alle nuove generazioni.
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CONSISTANT RANDOMNESS
Grazie a questa tecnica i Sim potranno avere uno stile personale unico e particolare in molti ambiti della vita quotidiana, ad esempio il modo di disegnare (ognuno avrà un proprio stile artistico – cubismo, impressionismo, etc.) o le preferenze nel bere il caffè (macchiato, ristretto e così via). Possiamo aspettarci davvero di tutto!
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I BISOGNI
Dalle interviste emerge un'altra novità importante: i bisogni dei Sim sono stati ridotti sensibilmente, passando da otto a tre. Inoltre, la modalità di soddisfazione di questi bisogni sarà diversa: quando il Sim sarà affamato apparirà una finestrella, tramite la quale potremo colmare questa necessità
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SOGNI, PROMESSE ED OPPORTUNITA'
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Al posto dei desideri e delle aspirazioni giornaliere è stato introdotto un sistema chiamato Dreams & Promises (Sogni e promesse): qualunque situazione potrà far nascere determinati desideri nei nostri personaggi, chiamati Dreams, Sogni. Questi possono riguardare qualsiasi ambito della vita, e, se li “blocchiamo” (similmente a quanto possiamo già fare con le aspirazioni giornaliere) i sogni diventano Promesse. Se riusciamo a soddisfare una di queste, l'umore del Sim migliorerà in modo evidente, e questo si ripercuoterà positivamente per qualche giorno sul rendimento lavorativo e sociale. Le promesse non mantenute o i sogni non realizzati, comunque, non influiscono particolarmente sull'umore dei Sims.
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| A livello lavorativo i Sim potranno avere molte più possibilità di far carriera: innanzitutto sarà possibile organizzare la giornata lavorativa, scegliere se il Sim dovrà uscire prima dall'ufficio oppure rimanere per fare qualche straordinario (ed avvicinarsi un po' di più alla promozione); in alternativa, i Sim potranno portarsi del lavoro da sbrigare a casa, e fare impressione sul capo; in questo caso parliamo di Opportunities (Opportunità). E se vi capitasse di incontrare il direttore in giro per negozi? Cortesia e gentilezza, potreste anche essere notati ed avere una promozione! |
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TONI DI CONVERSAZIONE A differenza di The Sims 2, possiamo decidere il tono della conversazione ed il tipo di comunicazione che vogliamo intraprendere con il nostro partner. Possiamo scegliere di chiacchierare in tono amichevole, se per esempio conosciamo qualche nuovo Sim, oppure cambiare il tono in romantico, se stiamo cercando di conquistare qualcuno. Niente più gelosie immotivate, quindi, e niente più amori immediati
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LA QUARTA DIMENSIONE In The Sims 3 ci sarà anche l'abbattimento della quarta dimensione: per quarta dimensione (o quarto muro) si intende l'impossibilità, per il giocatore, di inserirsi attivamente nella vita del Sim per aiutarlo nello svolgere le sue attività quotidiane. La spiegazione di questo fenomeno è piuttosto semplice; citando le parole di Humble: “Se un Sim lascia un libro sul letto, per esempio, il giocatore può, di riflesso, prendere il libro e metterlo a posto – un po' come a dire «Ehi, so che sei impegnato, perciò mi infilo un attimo nel tuo mondo e riordino un po'»” |
EXCHANGE ED ESPANSIONI
Come tutti ben sappiamo, gran parte del successo di The Sims risiede nella possibilità di personalizzare le varie componenti del gioco. A questo proposito in The Sims 3 verrà inserito un tool di personalizzazione degli oggetti interno al gioco, per permettere a tutti gli utenti di sbizzarrirsi come preferiscono. Si prevede un sistema basato su pattern e tessuti da selezionare e combinare a seconda delle preferenze.
Inoltre, verrà elaborato un nuovo Exchange, per fare sì che gli utenti possano scambiare le loro creazioni con altri fanatici! Non sarà, comunque, possibile giocare in modalità multiplayer.
Per quanto riguarda le espansioni, Humble afferma che costruire un mondo in un giorno è un'impresa piuttosto ardua, e molto probabilmente sarà necessario l'inserimento di expansion pack in futuro. Tuttavia, il gioco è ancora in fase di sviluppo, e sicuramente alcune caratteristiche verrano modificate, aggiunte o escluse.
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